创新设计思维是以人为中心的创新方法。这种创新方法从人的需要获得灵感,深入挖掘客户的深层需求,为客户设计真正能满足他们需要的产品,服务或者系统。创新设计思维是系统化的解决复杂问题的过程,这个过程强调通过迭代来创新,通过做来学习。
创新设计思维可以应用到产品设计,商业模式设计和服务设计等各个领域。从简单的个
人问题,比如今天我如何上班? 到复杂的设计挑战,比如如何减少食品的浪费?如何以客户为中心设计产品等问题都可以解决。
通过两天的工作坊可以结合自己在工作中遇到的实际问题,学会创新者的思维模式,创新设计思维的流程以及与流程相关的重要实用工具。学员可以立刻把学到的技能应用到自己工作的创新中去。
通过本次工作坊的学习,学员将
1.理解什么是创新设计思维,澄清对创新的误解
2.理解创新设计思维的流程
3.使用创新设计思维的流程解决企业在工作中面临的实际问题,学习创新设计思维的重要方法和工具
创新设计思维工作坊从创新者的思维模式,到创新的流程和工具,逐层递进,逻辑性和框架性非常强。在工作坊中直接解决企业面临的实际创新业务问题,实用性和体验性也非常强。
从创新的定义(创造性、创新)与分类(渐进式创新、延伸式创新、颠覆式和激进式创新),创新者的思维模式(创新自信力、同理、动手做、反复迭代、从失败中学习、拥抱不确定性),创新的流程(同理用户、定义问题、头脑风暴、制作原型、用户测试),创新的工具等方面进行实际的训练。
工作坊使用创新设计思维的方法去解决企业面临的真实创新问题,兼顾创新能力培养和初步创新成果的产出。
9:00-10:00 | 开场活动 - 练习:棉花糖游戏 - 讨论:从棉花糖游戏中你理解创新者必须具备什么思维模式? 模块一 创新者的思维模式 1. 创新的定义 讨论:您认为什么是创新? 讲解:不同的人对创新有不同的定义,列出不同定义的例子 2. 创新者的思维模式 创新自信力、同理、动手做、迭代 从失败中学习、拥抱不确定性 讲解:创新自信力是从哪里来的? 为什么同理是创新设计思维的核心? 澄清对创新的误解 正误练习:下面的关于创新的说法正确还是错误,为什么? |
10:00-12:00 | 模块二 创新设计思维的流程 1. 创新设计思维的流程 录像案例:IDEO创新设计思维案例 讨论:创新设计思维的流程是怎样的 2. 创新设计思维的案例 讲解:不同企业的创新设计思维的案例介绍 |
13:30-15:00 | 模块三 用创新设计思维解决实际问题 – 明确设计挑战 (一)明确设计挑战 1.什么问题适合用创新设计思维解决 讲解:劣构问题和良构问题(Cloud) 练习:区分什么那个是时钟问题(Clock)那个是云问题(Cloud) 选出适合用创新设计思维解决的学员的实际设计挑战 2.设计挑战的五大标准 讲解:设计挑战的五大标准,如何Reframe设计挑战 练习:Reframe 学员的实际设计挑战 3. 明确设计挑战阶段使用的工具总结 1)区分问题是否适合用创新设计思维解决 2)设计挑战的五大标准 |
15:00-17:00 | 模块四 用创新设计思维解决实际问题 – 同理客户 (一)同理访谈 1.讲解:同理访谈问题的原则 2.练习:通过头脑风暴收集同理访谈的问题清单 3.讲解:同理访谈的原则 4.练习:实施同理访谈 (二)用户画像 1.讲解:什么是用户画像(Personal) 2.练习:使用同理访谈的数据,讲解用户故事(User Story), 画出用户画像 (三)同理地图 1.讲解:什么是同理地图(Empathy Map) 2.练习:从用户故事画出同理地图 (四)同理客户阶段使用的工具总结 1. 同理访谈问题及实施 2. 用户画像 3. 同理地图 |
9:00-10:00 | 模块五 用创新设计思维解决实际问题 – 定义问题 (一)提炼用户洞察清单(HMW) 1. 讲解 如何提炼用户洞察清单 2. 练习 提炼用户洞察清单 (二)选择关键洞察 1.讲解:从用户洞察清单(HMW)中选出1-2项对业务问题的解决最有影响的洞察,定义要聚焦解决的问题 2.练习:学员提炼要聚焦解决的问题 (三)定义问题阶段使用的工具总结 1. 洞察清单(HMW) 2. 选择关键洞察 |
10:00-12:00 | 模块六 用创新设计思维解决实际问题 – 头脑风暴 (一)根据头脑风暴的规则进行头脑风暴 1.讲解:头脑风暴的规则 2.练习:进行头脑风暴 (二)使用趋势激发灵感 1.讲解:行业发展趋势 2.练习:使用趋势激发灵感 (三)使用类比激发灵感 1.讲解:什么是类比灵感 2.练习:使用类比灵感 (四)找出既有创意又实际的解决方案 (五)头脑风暴阶段使用的工具总结 1. 头脑风暴 2. 趋势灵感 3. 类比灵感 |
13:30-15:00 | 模块七 用创新设计思维解决实际问题 – 原型测试 (一)原型制作与测试 1.讲解:什么是原型,原则制作与测试的原则 (二)使用故事版进行原型制作 1.讲解:什么是故事版 2.练习:画出创新想法的故事版,找出需要原型测试的问题点 (三)原型测试 1. 讲解:反馈矩阵 2. 练习:原型测试创新的想法,完成反馈矩阵 (四)原型测试阶段的工具 1.故事版 2.反馈模板 |
15:00-17:00 | 模块八 课程总结与反思 内容总结 1.创新者的思维模式 2.创新设计思维的流程 3.创新设计思维的工具 4.学员反思收获与如何把技能应用到工作中 |
企业中需要创造性解决实际业务问题的中级、初级经理和业务骨干
6.5小时/天,共2天
适宜人数18-36人,3-6人/组,分为6个组
投影仪+音响设施+教学白板
课程材料
训中资料:《学员手册》《培训评估表》