模块一:创新营销方法与创新工具练习
• 创新万智牌的原理与应用方法
• 水平营销的理论起源
• 传统营销开发模式的局限与水平营销模式取得的突破
• 营销创新案例解析
• 水平营销模型架构
• 营销创新的三个层面:市场层面、产品层面、营销组合层面
• 水平营销创新模式的六种方法:替代、反转、组合、夸张、去除、换序
• 水平营销的创新方法示例
• 创新工具练习:卡牌游戏模式与牌型简介
模块二:卡牌游戏:产生并收敛市场与产品创意
• 市场层面的创新机会点分析
• 产品呈现层面的创新机会点分析
• 创新焦点确定
• 卡牌游戏:市场与产品创意层面创意
• 创意收敛:创意收敛方法与工具示例
• 创意收敛:确定产品与市场层面效益价值最大的十项创意
模块三:卡牌游戏:产生并收敛营销组合创意
• 营销组合层面的创新机会点分析
• 创新焦点确定
• 卡牌游戏:营销组合层面创意
• 创意收敛:创意收敛方法与工具示例
• 创意收敛:确定营销组合层面效益价值最大的十项创意
模块四:创新方案生成
• 创意成果二次研讨的方法与工具
• 创意成果二次研讨筛选
• 创新方案生成
• 创新方案发布
• 课程总结
课程对象
营销管理者、营销策划人员,产品开发人员,高级销售人员。
标准时长
1天(7学时)
适宜人数
36人