《创新万智牌》策略思维与业务创新

模块一:创新营销方法与创新工具练习

    •  创新万智牌的原理与应用方法

    •  水平营销的理论起源

    •  传统营销开发模式的局限与水平营销模式取得的突破

    •  营销创新案例解析

    •  水平营销模型架构

    •  营销创新的三个层面:市场层面、产品层面、营销组合层面

    •  水平营销创新模式的六种方法:替代、反转、组合、夸张、去除、换序

    •  水平营销的创新方法示例

    •  创新工具练习:卡牌游戏模式与牌型简介


模块二:卡牌游戏:产生并收敛市场与产品创意

    •  市场层面的创新机会点分析

    •  产品呈现层面的创新机会点分析

    •  创新焦点确定

    •  卡牌游戏:市场与产品创意层面创意

    •  创意收敛:创意收敛方法与工具示例

    •  创意收敛:确定产品与市场层面效益价值最大的十项创意


模块三:卡牌游戏:产生并收敛营销组合创意

    •  营销组合层面的创新机会点分析

    •  创新焦点确定

    •  卡牌游戏:营销组合层面创意

    •  创意收敛:创意收敛方法与工具示例

    •  创意收敛:确定营销组合层面效益价值最大的十项创意


模块四:创新方案生成

    •  创意成果二次研讨的方法与工具

    •  创意成果二次研讨筛选

    •  创新方案生成

    •  创新方案发布

    •  课程总结

课程对象

营销管理者、营销策划人员,产品开发人员,高级销售人员。

标准时长

1天(7学时)

适宜人数

36人